输入:string techName:交互物技术名称
输出:bool:该交互物是否已激活
使用例:

title: InteractCheck
---
<<if HasInteractItem("Item_Key")>>
    Aistalt: 已经拿到钥匙了。
<<else>>
    Aistalt: 还需要找到钥匙。
<<endif>>
===

// 检查交互物是否已激活来决定对话分支。