输入:无
输出:int:当前对话 HP 条的剩余心数;HP 条管理器不存在时返回 0
注意:Yarn 侧不接受角色参数,始终返回当前活动 HP 条的心数。
使用例:

title: BossFight
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<<ShowHPBar Boss 5>>
<<Break Boss 2>>
// 此时 GetHeart() 返回 3
<<if GetHeart() <= 0>>
    <<StopHPBar Boss>>
    <<EndCombat>>
<<endif>>
===

// 在扣除心数后检查是否归零以结束战斗。