输入:无
输出:int:当前算力值
使用例:
title: Shop
---
<<if GetCompu() >= 100>>
<<AddCompu -100>>
商人:成交!
<<else>>
商人:你钱不够。
<<endif>>
===
// 检查玩家算力是否足够购买商品。
输入:无
输出:int:当前算力值
使用例:
title: Shop
---
<<if GetCompu() >= 100>>
<<AddCompu -100>>
商人:成交!
<<else>>
商人:你钱不够。
<<endif>>
===
// 检查玩家算力是否足够购买商品。