输入:int speakerIndex,角色槽位(1 = 爱式塔,2 = 嘉宾);float intensity = 1,震动强度;float duration = -1,持续时间(负值使用动画默认时长)
效果:对直播角色槽位播放受击震动动画。
使用例:
title: HitShake
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<<SHAKE 2 1.5>>
Aistalt: 被击中了!
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输入:int speakerIndex,角色槽位(1 = 爱式塔,2 = 嘉宾);float intensity = 1,震动强度;float duration = -1,持续时间(负值使用动画默认时长)
效果:对直播角色槽位播放受击震动动画。
使用例:
title: HitShake
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