输入:string attrTechName,属性技术名称;int difficulty,难度值;string topicTechName(可选),关联 Topic
效果:等待执行一次秘密检定(玩家看不到检定过程和结果)。检定结果同样写入 $CheckResult。
注意:用于不希望玩家察觉到检定发生的场景。

使用例:

title: SecretCheck
---
<<SECRETCHECK Empathy 3>>
<<if $CheckResult>>
    Aistalt: (感觉他在说谎。)
<<else>>
    Aistalt: ……
<<endif>>
===

// 秘密检定,玩家不会看到检定 UI。