输入:string varName,要写入的 Yarn 变量名
效果:等待玩家在输入界面提交非空文本,并将文本写入指定的 Yarn 变量。
注意:此命令会等待玩家提交输入,对话在此期间暂停。
使用例:
title: AskName
---
<<ASKINPUT $PlayerName>>
Aistalt: 你叫{$PlayerName}啊。
===
输入:string varName,要写入的 Yarn 变量名
效果:等待玩家在输入界面提交非空文本,并将文本写入指定的 Yarn 变量。
注意:此命令会等待玩家提交输入,对话在此期间暂停。
使用例:
title: AskName
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<<ASKINPUT $PlayerName>>
Aistalt: 你叫{$PlayerName}啊。
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