语音(VoiceOverDefinition)定义了角色的语音配置。支持 FMOD 事件和外部音频文件两种播放方式,并配置语音和口型频率。
techName:这个语音定义的技术名称
mainAudioEvents:语音音频事件列表
programmerEventPath:程序化事件路径(默认 “event:/Sound/CustomVO”)
voiceOverFolder:外部语音文件所在文件夹
voiceOverFiles:外部语音文件列表
voiceFrequencyUnits:语音频率单位(默认 4,最小 0.05)
lipsFrequencyUnits:口型频率单位(默认 1,最小 0.05)
相关SO
AudioEvent 音频事件:通过 mainAudioEvents 引用
Character 角色:角色间接关联语音配置