战斗定义(CombatDefinition)配置一场战斗的初始参数,包括参战角色及其心数、是否显示过场动画等。

techName:这个战斗配置的技术名称
characterHearts:参战角色及其心数列表(CombatCharacterHeart,包含 characterDefinition 和 heart)
showHPAtStart:是否在战斗开始时显示 HP 条
hp:爱式塔初始 HP(默认 3)
showCutscene:是否显示过场动画
cutScene:过场动画定义(仅在 showCutscene 为 true 时显示)

相关SO

Character 角色:通过 characterHearts 引用参战角色
Result 结果:战斗结果与战斗系统关联

相关函数

GetCurrentHP:获取爱式塔当前 HP

相关命令

StartCombat:按技术名称开始指定战斗
EndCombat:结束当前战斗
EndTurn:结束当前回合
Advantage:调整优势值