过场定义(CG)用于在直播画面上叠加全屏插图。每个 CG 可以关联若干角色并指定一个 Spine 预制体作为动画载体。

techName:这个 CG 的技术名称
characters:这个 CG 关联的角色列表
targetSpinePrefab:CG 的 Spine 预制体,用于播放动画

相关SO

Character 角色:CG 通过 characters 列表关联角色

相关函数

相关命令

AddCG:在直播画面上显示指定 CG
RemoveCG:移除指定 CG
CGAnim:让已显示的 CG 播放指定动画